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MDProz
Re: [TUTO] Le hack via navigateur web PS4 FW 1.76/4.05/4.55/
C'est la même pour tes jeux en dématérialisés ^^ (sous entendu, tu ne perds rien). les jeux restent dans la bibliothèque et peuvent être telechargés à nouveau même àprès effacement. Tu devras dl les updates à l'issu (et c'est cela qui peut se compliquer si tu ne fais pas attention en fonction de l'update).

Du coup, la sauvegarde de tes données est importante. L'activation de ton compte permettra l'accès au reste et un abonnement actif, l'accès à d'autres (et le tout comprend les jeux demat / PSN, PSN+ / et save du cloud éventuelle). Je ne sais si je suis plus claire du coup ^^
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MDProz
Re: [TUTO] Le hack via navigateur web PS4 FW 1.76/4.05/4.55/
Tes jeux achetés sur la PSN seront toujours valables tant que ton abonnement sera actif. Toutefois sur 5.05, maintenant, il y a react-PSPLUS, qui s'occupe de modifier la date en interne pour rendre tes jeux utilisables une fois ton abonnement terminé.

Donc, si tu changes de DD interne, il te faudra juste les réinstaller et réinjecter tes sauvegardes du PS+. Toutefois, attention si à l'issu, lors de la réactivation de ton compte, il te demande une MAJ supérieure. C'est pour cela que je préconise l'utilisation du payload AppToUSB. N'ayant pas testé le changement de DD interne, difficile de confirmer ce qui te sera demandé en termes de FW.
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Anonyme 999
Re: [TUTO] Le hack via navigateur web PS4 FW 1.76/4.05/4.55/
ok je vois. A la limite, je pourrais peut-être faire ça... bon tout n'est pas encore très clair dans ma tête, a propos de mes jeux achtés sur le PSN si je change de dd (est-ce qu'ils marcheront direct? ou la license passera expirée et je l'aurais dans le c..) et de petits details comme les fPKG mais je vais lire ça.

Merci en tout cas pour tes réponses !
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MDProz
Re: [TUTO] Le hack via navigateur web PS4 FW 1.76/4.05/4.55/
Big Boss Wrote:Mrci pour tes tutos MDProz ;)

C'est un plaisir ^^

Big Boss Wrote:
J'avoue que je suis perdu par le hack PS4, je ne comprends pas grand chose, le vocabulaire est assez technique et comparé a la 3DS ou la PS3, c'est déroutant.

Quels termes ne comprends-tu pas ?

Big Boss Wrote:J'ai installé un fPKG sur ma PS4, mais je n'arrive pas a le mettre a jour directement via la console, je suppose que c'est normal et que je dois trouver les update sur le net?

En gros, il y a deux aspects que je vais résumer très grossièrement:
    - L'un concerne le pkg (jeu officiel) qui possède une clé que seule ta console génère lors de ton dump. Il t'appartient et ne pourra être installé sur une autre console, autre que la tienne, avec ton compte.
    - L'autre concerne le Fpkg (Fake pkg) qui consiste à résigner le pkg avec une clé universelle de Type 0000000000... pour que tout le monde puisse le modifier.


L'Update ne pause aucun problème mais la condition est que tu installes un Fake pkg de l'update sur un Fake pkg de jeu et un pkg d'update sur un pkg de jeu.
En revanche, pour update un jeu, attention car certaine mise à jour demande un FW récent.
Il existe ce site régulièrement mis à jour:
- https://ps4database.io

Pour les DLC, c'est la même chose, mais c'est un peu plus compliqué car ils sont rares et difficiles à trouver sur le net sauf si tu trouves la bonne source. Et même avec cela, les DLC s'alimentent au compte goûte.

Big Boss Wrote:Comment je créé des fPKG a partir de mes jeux ou d'updates?

Tu as des tutos dans la section underground qui vont te permettre de dump et fake signé le pkg.

Big Boss Wrote:J'ai vu aussi que je pouvais récupérer mes pkg achetés sur le PSN directement via un programme de GBATemp. Je les installe et hop, je peux jouer sans problème?

Je n'ai pas encore testé pour deux raisons, la première est le risque (non connu et non confirmé) et la seconde est que le dump du contenu PSN, d'après certains retours, se dump bien, mais à la fin, il y a un cadena. La raison est que la clé ne se génère pas comme c'est le cas lorsque tu le fais sur la PS4 directement. Toutefois, il y a peut être une évolution entre temps mais je ne m'y suis pas intéressé plus que cela.

Big Boss Wrote:Je comptais changer mon HDD de 500Go pour un 1To, si je supprime mes jeux en disques et leurs updates, que je fais un backup et que je le restaure, mes jeux PSN fonctionneront encore ou je devrais me connecter au PSN pour les reactiver (et donc perdre le hack ?)

Tu ne perdras rien. Comme sur la PS3, une fois que ton DD va être changé, elle te demandera de le formater et ensuite d'installer le dernier FW en memoire (pas le retail FW mais le Recovery FW, le plus volumineux via le recovery mode. Voici le lien: https://darksoftware.xyz/PS4/FWlist). Ensuite, il te faudra réinjecter ta sauvegarde précédemment faite pour remettre ton contenu. Tu auras juste a réinstaller l'exploit et relancer le HEN.

En revanche, pour tes jeux PSN, il va te falloir te connecter à ton compte et les retélécharger ainsi que tes sauvegardes si faites sur PS+. Du coup, attention si MAJ obligatoire !

Toutefois, je n'ai pas testé le changement de DD. La solution alternative est le DD Externe en utilisant AppToUSB qui s'occupe de copier le contenu sur le périphérique externe et ainsi laisser de la place sur la PS4. Tu as également le tutoriel dans la section underground PS4.
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Anonyme 999
Re: [TUTO] Le hack via navigateur web PS4 FW 1.76/4.05/4.55/
Hello,

Mrci pour tes tutos MDProz ;)
J'avoue que je suis perdu par le hack PS4, je ne comprends pas grand chose, le vocabulaire est assez technique et comparé a la 3DS ou la PS3, c'est déroutant.

J'ai installé un fPKG sur ma PS4, mais je n'arrive pas a le mettre a jour directement via la console, je suppose que c'est normal et que je dois trouver les update sur le net?
Comment je créé des fPKG a partir de mes jeux ou d'updates?

J'ai vu aussi que je pouvais récupérer mes pkg achetés sur le PSN directement via un programme de GBATemp. Je les installe et hop, je peux jouer sans problème?

Je comptais changer mon HDD de 500Go pour un 1To, si je supprime mes jeux en disques et leurs updates, que je fais un backup et que je le restaure, mes jeux PSN fonctionneront encore ou je devrais me connecter au PSN pour les reactiver (et donc perdre le hack ?)

Trop de complexités dans ce hack xD
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Vanou
Re: PS Vita : un pack Days of Play annoncé au Japon, pour le
Je ne suis pas en désaccord sur le fait que La Presse Vidéoludique n’a pas aidé la psvita, mais là, il faut faire une exception pour GamerGen/MediaGen on a vraiment tout donné.

J’avais fait toutes les preview lors de sa présentation à l’e3 2011 (un rêve d’enfant qui s’etait réalisé), j’avais eu la console une semaine en avance (pack spécial en Amérique du Nord) j’avais pris congés exprès pour faire le déballage, et la présentation et tout le staff avait fait son maximum pour cette console, y avait une belle équipe dédiée à la psvita, on y croyait dur comme fer et on l’a soutenu. Même lors de la nouvelle version, kabuto (Martial) avait fait un superbe dossier autour de la sortie au Japon et une belle mise en avant.

On a juste été triste que Sony y croit pas autant que nous et on aurait aimé comme tous ses adorateurs qu’elle ait le succès qu’elle méritait.

On l’aime tous cette console, c’est un bijou technologique, et oui y a pas que les AAA, mais ce sont eux les first party et les tiers qui font le succès d’une console, ce sont les jeux, et il faut parler à tous les publics. Sinon on voit les conséquences Dreamcast et Vita... je pousserai même jusqu’à la Wii u, j’adore aussi cette console mal aimée et au concept novateur... mais le fait que Nintendo ne l’ait pas assez mise en avant et mal mise en avant l’a tuée.

Les cartes mémoires propriétaires sont le défaut majeur de la console, faut pas se voiler la face et non j’ai jamais acheté de costumes de quelques Mo, mais faut toujours regarder le marché et ce qui se fait ailleurs, tu peux pas vendre une carte mémoire de 16 Go au même prix d’une carte mémoire (SD) de 128 Go et ne pas proposer de mémoire interne non plus (un gros défaut de la Switch souvent mis en avant aussi).

L’adapteur SD, ça prend le port cartouche et non le port carte mémoire non ? Est-ce qu’on peut l’utiliser sur une console non hackée et à jour ? Ça m’intéresse beaucoup mais je n’ai jamais pris le temps de bien me renseigner dessus. Ça pourrait me servir de « cartouche de jeux psn » à la limite ^^ et mettre aussi des films/séries dessus ^^
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goldbergg
Re: TEST - Resident Evil 7: Biohazard - Cloud Version - Il f
Kurapika-Shinji Wrote:Je trouve juste le double langage de gamergen un peu douteux, car on encense la location made in sony, mais on crache quand c'est capcom qui le fait

C'est juste toi qui visiblement n'a pas compris que les deux n'ont rien à voir et que par conséquent c'est normal qu'ils soit traités différemment...
Le Ps+ n'a jamais eu pour vocation d'être une plate-forme de location de jeux, c'est avant tout un service "premium" du psn.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 FW 4.81/4.82 via PS3Xploit v3 HAN T
Non, tu ne dois ni recommencer, ni formater/restaurer ta PS3, une fois le hack installé, il est à exécuter une seule fois, c'est l'activation du HAN qui doit se refaire à chaque redémarrage. Du coup pour l'étape du dump où tu bloques, cela ne fonctionne pas car ta PS3 n'est peut être pas activée sur ton compte PSN.
Donc:

    1. Connecte toi au PSN
    2. Vas dans Gestion de compte
    3. Vas dans Activation système
    4. Sélectionnes PS3 et ensuite jeu.

Et normalement le dump fonctionnera.

Tu as un membre qui, suite à son retour, a apporté une indication plus haut dans les commentaires.
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goldbergg
Re: TEST - Resident Evil 7: Biohazard - Cloud Version - Il f
Kurapika-Shinji Wrote:Alors steam c'est a part car tu n'as pas d'abonnement à fournir. Et steam a déjà dit qu'en cas de fermeture de la boutique, ils ont une solution prête pour qu'on continue d'utiliser (et de récupérer les jeux)


Mais pour ma part ce qui me fait rire c'est que tous les mois vous encenssez sony et ses jeux "offerts", alors que le ps+ est payant.
Le plus drole c'est pour ceux qui ont la ps3 et pas la ps4, et qui vont bientot devoir choisir de continuer a payer la location excessive sans nouveauté, on dire adieu a leur bibliothèque.


Donc il faut un moment être cohérent. Soit ce système vous va et vous ne dite pas que c'est un gros point négatif, soit vous arrêter de faire vos news mensuelles pour remercier sony de sa bonté...

Avec le PSN tu télécharge le jeux en local et tu peux jouer offline (en tous cas sur psvita, jamais tester sur PS3/4), il y a juste un certificat a renouvelé tous les x jours, c'est quand même très différent que du simple streaming qui est très contraignant (impossible de jouer n'importe ou, un comble pour la switch).
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Windurst
Re: Sunset Overdrive évalué sur PC en Corée du Sud
Entièrement d'accord avec toi Bishop.

Si la Playstation se vend mieux, c'est surtout grâce à leur marketing plus "agressif" et présent mais aussi à leur image de marque qu'est Playstation et puis, le fait que ce sont les exclus qui font vendre une console, ce n'est que par le biais de matraquage des sites de jeux vidéo ou de la mise en avant de la console par différentes enseignes (il suffit de voir les pubs Carrefour, par exemple, et on retrouve la PS4 bien en évidence et la Xbox ? une petit encart). Car au final, quand on regarde le volume de vente des exclus par rapport aux consoles, on est bien loin de ce qu'on veut nous faire croire. Même sur le PSN, il y a le top 5 des meilleures ventes PS4 et qu'est-ce qu'on retrouve ? Call of Duty en tête, ensuite Fifa et la première exclu arrive derrière.

Ne nous leurrons pas.. Les exclus c'est bien car le jeu est bien développé et optimisé pour une seule plateforme et est juste "vendeur" au niveau marketing et publicité mais n'est en aucun cas le moteur de vente principal !
(et c'est pareil pour la concurrence).

Et je rajouterai que c'est aussi grâce au site de jeux vidéo que parfois pas mal de joueurs se laisse convaincre de telle ou telle chose.
Il suffit de lire certains titres d'articles, comme ici.. Au lieu de dire que Sunset Overdrive s'apprête à rejoindre l'univers PC, on préfère écrire "la Xbox One en passe de perdre une exclusivité". Ecrit comme ça, cela dénote plus une nouvelle négative (à l'encontre de la Xbox) qu'une bonne nouvelle pour le PC.
Et c'est toujours comme ça quand je lis une new sur la Xbox (en général) mais il n'y a jamais personne qui posté un article pour dire que c'est la 3ème année consécutive que Sony nous montre les mêmes "exclus" à l'E3 mais tout le monde fait "WOW" à chaque fois... Vous voyez la nuance ?
Pour terminer, le jeu reste dans l'environnement Windows donc, une nouvelle fois, Microsoft ne perd rien. Bien au contraire, cela fera des ventes et du profit supplémentaires pour la firme ;)
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